至于推力的强弱,坐标轴方位等等这些细节参数其实不用纠结,都是可以通过测试,近而慢慢调校的。
关键是杜维的思路和算法,真的惊到肯豆了。
唯一遗憾的是杜维的一切出发点,总是依托于卡米娥盾矩阵的战法而延伸。
虽然和老赵凑在一起有个三五周时间,可以在保留杜维思路优点的情况下,把触发条件从其他方向修改。
但是,这也等于跳出了杜维的思路,这个法阵的价值,就会有一定的弱化。
“当然了,赚钱还是问题不大的。”
肯豆也很确定,等杜维231材料推广开,那么这个法阵作为衍生品,去挖掘并引导老用户的消费冲动是完全没问题的。
“太棒了,那个谁……帮我约克里斯蒂,需要尽快拿到这个设计的补充授权。”
……
很快,锻造大厅那联通至于地心的透明水晶矩阵、内中波动的火元素逐渐熄灭。
现在,法阵的三个部分已经锻造完毕,当肯豆亲手把集成疾风指令印记的一号圆盘,镶入沉重的杜维钢231底座后,整个法阵被激活,代表活性元素的荧光逐步在整个庞大底座上流动着。
但这还不校
接着把集成了变量指令的二号圆盘,再镶入杜维钢底座的第二接口。就此荧光更盛,终于完全激活了。
这个法阵和传统的不太相同,设计上是分开的,即两块“指令印记钢”,一块被杜维称为“中央指令钢”,负责辨别是否需要启动正疾风或反疾风。作为第一级中枢,如果它判断需要,则告诉二号指令刚启动疾风。
二号指令印记钢、则集成了杜维设计的疾风术指令,一共有三种形式,可以根据使用者对法阵的不断调校,选择最适合自己的一种。
而庞大沉重的底座就是杜维钢231,集成了非常巨量的疾风元素。
接下来,找了个勉强会用卡米娥盾的法师开始现场测试,法师很笨,处于这没经过调校的法阵中,经常因为卡米娥盾的不当启动,被坐标混乱的疾风吹的东倒西歪。
“哈哈——”……
“哈哈——”
弄得测试厅里到处是爆笑。
但笑不是重点,关键是测试效率。
一个红袍法师震惊的道:“延迟0.08?难道我们的测试阵误读了?”
“也许。”
肯豆也皱着眉头,作为业内达人,她真的没见过二阶法阵的启动延迟有这么出色的表现。
即使市面上常见的三阶法阵,也很少出现这样优秀的延迟数据。
“肯达尔次席,我检查过了,测试厅没问题。”
听完,肯豆道:“那就继续测试。”
0.07
0.08
0.07
0.09
……
接下来的波动和误差曲线稳定,所以毫无疑问不是测试的问题,而是这个法阵的延迟参数就这么优秀。
“可没理由啊……”
关键是这个参数未免有点耸人听闻,导致肯豆一时还是不能接受。
而众所周知的是,法阵的第一重要指标是延迟,不是效率。
因为法阵的应用场景决定了,通常可以对元素集成进行无限堆叠。所以效率效率低一些也不算是太大的缺点。
于是法阵的核心在于活性而不是“量”,也就是法阵越有灵性、响应越快就越好。
从这个思路出发的话,杜维的这个设计可真的有点吓人,比他设计的杜维钢231还吓让多。几乎就是他第一次出现在赛场上带给观众的那种震撼视觉冲击力!
大家都知道为了“活性”,为了让法阵有更多的灵气,通常都会在阵心,采用活性物质最高的骨材集成指令印记和魔法印记。
譬如设计水系的法阵,市面上最常见的就是在阵眼使用比较昂贵的瀚水木。如果是土,也有相应的高级材料。
但杜维采用了分开设计,也就是两个阵眼,这样一来每个阵眼都负责做单一的事,于是理论上可以大幅简化各自的指令,也就降低了集成难度。
最后,即使没有使用高级材料,都是用的杜维钢231,但综合下来终端输出的时候,却能把延迟控制的这么出色?
“这还只是测试版,如果进一步优化……”
肯豆有预感,即使杜维这样的设计有点挑客户群,不过客户会很稳定,属于一旦用了,就再也回不去的情况。
于是,用这个法阵从星城和雷诺家抢走的客户,他们基本就抢不回去了……