其实我的想法就很简单了 ,也就是正常路人局高端局的想法,或者是低端局也能够经常出现的,这种想法就是运用兵线的压力推有防御塔的那一侧。
这个问题其实已经讲过无数遍了,用那个方法是相当的舒服,几乎没有什么太大的后顾之忧,对面即是强行和你开团,他们能够得到的东西也是有限的,甚至说只是给了一个稍微能够翻盘的机会,并不是说就能够继续推进然后并且赢了比赛。
当然这种情况也有,那种有的情况我们只看到了这个结果,只看到了这个结果和这一波团战的必然联系,当然是有一定的必然联系,但是不是全部的联系。
就已经到了对面那种情况的话,基本上不打赢三四波团,是不太容易进行翻盘了,而且这三四波团而且还必须坐了一个完胜。
完胜这里的定义是什么呢,就是能够杀死对面三个人或者四个人,并且自己家的队友只死一个甚至说做到不死。
这样的团战可以定义为完胜,能够产生这样三次到四次的话差不多也能够翻盘,最后一波甚至说不用打大龙,直接一波带走就可以了。
但是我还是有巨大的信心的,这个巨大的信心就是绝对有90%以上的信心能够让对方没有办法翻盘,这个信心并不是空口说白话。
虽然说到了大后期之后任何的阵容在六神装都是有机会的,但是就这样的一个情况来说,是没有什么太大的可能性的。
对面的一个人已经没有办法打团了,其实我觉得那也是最关键的一个人,所以说即使对面过来要拼我们一下的话,能不能够打赢这句话是另说的,最后能不能够守着老家这已经是一个比较值得怀疑的事情。
因为我们的上单把两波超级兵的兵线都给带进去了,即使是轮子妈的话清理这样一大波的兵线还是有很大的压力的。
当我听见开车的声音的时候,就知道事情可能没有那么简单,虽然说我们的上单把关键的大招用了好像有点儿意气用事,但是如果细细考量的话,可能也并不算一件特别坏的事情。
至少要对面的轮子妈无暇清理兵线,用自己的高血量还有高护甲去对抗对面的轮子妈的时候,对方的轮子妈一直在处于一个躲闪的过程中,那还真的不一定能够做到尽善尽美。
能够防住这个我们上单的进攻还能够清理兵线,而且还保证这个兵线不涌进防御塔,就这样所有的情况都放开的时候。
这个轮子妈没有办法做到一个最好的结果,那么我们的炮车和要聪明就能够把这个防御塔消化很快,还是那句话千万不要小看一大波兵线引进防御塔此后的那个战斗力。
有时候一个肉盾都避免不了掉血掉的很快,更何况是一个站在那里不动的防御塔,而且还是那个带有大龙buff的防御塔,这一切完全都可以去说明问题了。
但我能够猜到这件事情就是对面肯定会打团战,对面一定会打团战,至于说选择一个什么时机就不好说了,反正肯定又是各种技能往脸上呼。
其实我一直觉得对面的目标是我,因为我这个目标在站在前面的时候,确实显得比较大,而且拉的仇恨值也是比较深的。
就那种情况而已,对面可能都会把闪现交在我的身上,当然我也有可能被控到死,对面的控制的话如果配合得当,让我在控制链中没有办法有一丝一毫的机会安出来金身,说不定他们的机会是很大的。
我的意思并不是赢了团战的机会,而且他们能够把我秒杀的机会,我觉得如果是这种情况的话他们能够把我秒杀的机会还是很很多的,人就是一直在按这个键盘的话,他是中间也有空隙的。
中间的空隙大约在0.1到0.2之间吧,现在说如果训练不得当的话,或者说没有经过一个长时间的肌肉训练的话,0.2在0.3之间也是有可能的,要不然你尝试一下让你一个手指头一直按自己键盘上的上面的2,你试一试一秒钟可以按几下?
能够让5到6下的其实已经很不错了,3到4下是很正常的一个情况,所以说对方只要控制链在零点一秒左右的时间,运气不是特别差基本上能够做到无缝控制。
其实我们所说的巫婆控制不一定是这个时间结束了之后下一个时间迅速给接上,我觉得也就是计算机能够做到一个这样的程度吧。
无缝控制是允许有控制的重叠,和这个控制时间之间的差距,只不过是这个重叠还有这个差距并没有想象的那么高,又或者说大部分人是根本反应不过来的。
他们的控制基本上可以分为锤石的两个控制,这种控制是硬控,还可以有这个艾克的控制,艾克的控制肯定是要最后的,因为还是稍微有点延迟的,这个颜色的程度不可能立马接上锤石的控制。
所以说接下来肯定还有大树的控制的,再接上大树的控制的话基本上艾克的控制就能够接上了,也就是说我还是能够被秒杀的。
不过我解释了那么多其实好像有点想多了的意思,因为对面的人有闪现的都跑到后面去了,刚才忘了说了还有一个皇子的击飞的硬控,因为我没出水银鞋的缘故,这是他们控制我到六秒的时间应该是没有什么问题的。
其实控制三秒我可能就已经挂了,当然也仅限于是可能,因为对面的输出点其实不是特别的多,一个输出点已经被缠住了,另一个输出点的话就是艾克。
我们的射手还有一个治疗术还有一个大招,其实我觉得我们射手的这个大招才是最恐怖的,这事应该是算是一个特别的机制吧,感觉每个新英雄出来的时候都会运用一点新的机制,虽然说控制伤害可能和以前的都差不多。
但是这个新的机制却颇有意思,我曾经在一场那个高端局比赛中看到过一个这样的情况,就是射手把这个链子绑在打野的身上。
这个打野的话就是一个皇子,等不到对方发现这个被动的时候一个大招直接扔过去,然后皇子在一个大招不紧不慢的坐下来,再接上eq二连相当的有效,有时候给你三个闪现你都不一定能跑得了。
当然也仅限于一点套路而已,可能赢了我们就觉得这个套路比较有用了,其实说实话这个套路应该还是有一定的缺陷,或者说是有非常大的缺陷,就是要求打野和射手进行多沟通,甚至说一定要抓下路,把下路直接刷崩溃,那样的话好像才有一点意义。
还有一点就是如果这个射手的大招不给自己加的辅助的话,其实对于线上的消耗和换血也是有一定的亏损,那也就是说很可能还是要选一个强势一点的辅助,或者说一个保命能力比较强的辅助。
其实我觉得卡雷斯塔不仅适合这个蛤蟆,其实也挺适合这个蕾欧娜的,也就是我们说的太阳妈。
在优势局就不用说了这个太阳妈直接可以进攻根本不需要后退,但是在劣势局我觉得还是有一点作用的,就是收放自如,一般在劣势局当中要想打团的话,而且必须是辅助太阳妈去强行开团。
那么这个时候辅助是没有办法打出来第二套控制了,因为他进去几乎也就算是被秒杀了,打不出来第二套控制的话,它的作用也仅限于是一个强行开团然后秒送,所以说这个时候作用应该还会比较小,毕竟是劣势局能够做到这样已经不错了。
但是拥有了这样的一个射手也当然是很好的,万一这一波团战打赢了还打成了一个追人的情况,那么这个太妈就可以打出来第二套了控制,死了也没有任何的关系。
当然即使在优势局也可以省技能,提高技能的命中率,直接把太阳妈扔进去之后,你说可以做到贴脸q,贴脸q再加上大招控制力实足,现在说如果那个位移技能用的比较好的话可以直接突进到对方的后排。
而且太阳妈冲到人群当中还不能够忽略了一个点就是他的w,当然这个不能够忽视的w并不是说是他的伤害,而是说这个群体的减速效果,虽然比起来那种强烈的减速效果有点儿差别,但是聊胜于无,至少在提供魔抗和护甲的同时也能够让自己再多一份的控制,把太阳妈全身都是控制的作用发挥的淋漓尽致。
我记得有一段时间这个雷欧娜还是打上单这个位置,第一件装备就是三相,其实如果不是打野过于针对的话应该也是特别强势的,缺点就是没法逃跑,但是出了这件装备之后,并且在合适的时间点把这件装备给抽了出来,然后再出一些肉装的话,是那些半攻击的肉装,到时候就会发现这个英雄对后排的压力也是很大的。
甚至说如果玩的比较好的话,秒杀后排也不是一件不可能的事情,当然这个原因其实我觉得并不主要这个英雄到底怎样怎样,其实我觉得最主要的原因还是在于这个经济的问题。
经济的话在正常情况下比较充足,如果在一个辅助的位置上,经济的情况也是比较充足的,并且还能保证自己的等级的话,其实也是能够造成一定的威胁的,并不是说这个英雄的本身。
换个英雄来讲,其实很多的英雄如果处于经济的压制之下造成的威胁都是很大的,就比如我们所说的那些废物的英雄,风女星妈之类的。
其实这些都是完全可以的,并不是说真的在辅助的位置上他们是不行的,虽然说没有弱势的英雄只有强弱的召唤师,这句话显得有些绝对了,但是在召唤师的实力差距之下,确实会让一些弱势的英雄变得强势起来,这一点确实是毫无疑问的。
配合蕾欧娜当然还有好处就是能够保护自己,这个辅助在保护后排的时候也是可以的,其实保护后排也就是分为那几个方法,控制加血,给护盾,还有让射手位移,甚至说把射手处于一个无法被伤害的地步,当然这个好像目前来说只有塔姆能够做得到,能够做的很好。