这个英雄的地方就在于此,对方想防守也不是特别的现实,一些阵容是必须要进攻的因为如果不进攻的话就会被对方给拖住,被对方给拖住的话那情况可能就不是那么好了,所以就需要一个强行开团的。
但是如果阵容当中没有一个强行开团的英雄的话,也是感觉到不舒服的,所以辅助大眼怪就可以承担这个任务了,虽然说他不能够强行开团,但是他可以帮助队友去进攻,因为对方是不太好防守的。
这一点的话就算是大眼怪的另一个小小的作用,当团队当中没有开团点的时候,而你又不想选择一个肉辅助就去开团,那么选择大眼怪这个英雄就没有什么太大的错误。
让对方在防守防御塔的时候无暇顾及,因为不断的有q技能飞过去的时候,这个q技能的命中率就会越来越高,命中率也等于高对方就特别的烦躁,就容易出现错误,如果犯错了这边基本上就可以强行进攻上去。
所以说这也算是一种方法,当然了在职业比赛当中辅助大眼怪是非常少的,最主要的原因就是他们有强行开团的,职业选手还是比较依赖这个开团的,他们对开团这个东西是具有非常大的兴趣的,我十分的理解这种因素的原因,就是喜欢把主动权放在自己的手上,当主动权在自己手上的时候,那种感觉才是最舒服的感觉,就是无论是输是赢都是主动的,没有那种被动的感觉。
有时候局面即使是赢了,也是感觉到非常不舒服的,因为这种赢是因为对面的失误造成的,而不是因为自己的实力引起来的,所以说一般的职业选手都喜欢带一个强行开团的英雄。
就比如说皇子梦魇这样一类的英雄,要不然的话即使被对面推到高地也只能够是慢性死亡,这种情况是经常出现的,一旦有了强行开团,比如说牛头绕后之类的,他才能够把主动权掌握在自己的手里,当这些主动性全部都在自己手上的时候,即使是输我也尽了最大的努力。
最难受的一点就是莫过于,五个英雄全部都在这里,一个都没有死,但是却被对方推了基地,这样的情况是最让人感觉到难受,被活活的耗死就像在打仗的时候,仗还没有打就开始投降了,好像是一样的感觉的。
作为大眼怪的忠实玩家,我对这个方面的感悟还是比较深刻的,尤其是在顺风局的时候,顺风局逆风局的作用都有,只是说产生了不同的效果。
逆风局的时候是能够帮助队友清理兵线让对方上不了高地,这个大眼怪清理兵线的能力就不需要多说了,尤其是到了后面三个技能一波兵线没有任何的问题,至于说那个炮车兵的话那就让队友帮助一下。
其实如果论法师的清兵能力的话,这个大眼怪是能够排得上前三的,不过第一名好像有点困难,第一名的话应该就是这个沙皇了,尤其是后期的沙皇。
这个英雄的清兵能力就不需要多说了,苍天呀大地呀,自从这个英雄出来之后,我才知道超级兵在他的眼中是那么的脆,哐哐哐几千的血量就没有了,实在是太太厉害了,而且他的沙兵还没有办法被清理走,所以即使面对三路的超级兵。
虽然有一定的压力,但是压力绝对没有那么大,比起来其他的中单法师的话,那个压力简直就是小多了!
反正我已经说过这件事情,我是真真切切地见过,见过一个轮子妈加上沙皇清理三路兵线的时候,而且还是三路超级兵兵线,这三路超级兵兵线每个都是有两个超级兵的,也就是说几乎就算是同时来六个超级兵。
一个人就有点压力了,但是也能够清理完,两个人的话简直就是毫无压力了。
其实我特别的喜欢玩儿一个百分之百暴击的轮子妈,其中还有一个吸蓝刀,简直就是爽的不能自己,随便用技能,想用什么技能用什么技能,直接扔出去就可以了,蓝量永远是满的。
但是说实话确实没有什么太大的作用,尤其是到后期的时候对方有一个肉坦,这个百分之百暴击是打不疼的,准确的说是不太疼,处理前排的能力没有那么强大,这个时候必须要加一个穿甲的装备,而且还必须是那种百分比穿甲的装备,这样的话清理起来前排还算是可以。
当然了轮子妈这个英雄到后期的时候即使出了这个百分比穿甲的装备,这个清理前排的能力比起来其他的射手来说也是弱上不少,但是如果不出的话那更弱,所以说还是出一下为好。
在大眼怪的这个清兵能力确实要比这个沙皇弱那么一丢丢的,这一点的话我也是承认的,所以我才没有把大眼怪排在沙皇的前面,我只是说能够拍一个前三。
技能释放的准确就是一波技能的事情就比如说一个w技能加上一个e技能,后排就可以完全的清理掉,再放一个比较精准的q技能的话,那么前边的三个小兵也可以清理掉。
比起来轮子妈的话应该是差不多的吧,但是轮子妈的技能比较好释放,这一点的话大姨妈应该是比不上的。
其实在顺风局的时候更好玩儿了,尤其是在对面的高地防御塔之下,当对方一直想要清理兵线的时候,他们的注意力可能就集中不了太好,吃我的一套技能是一件非常简单的事情,我感觉至少是对于我来说,真的是非常的简单的。
而且还有一点,如果在对方从两路转线的过程中,也就是如果从中路的高地防御塔想守一下下路高地防御塔的话,在这个过程当中必定也要吃我一套技能。
当我看到有些人残血的时候,直接释放一个大招,因为我百分之百会出冰杖的,冰杖这个装备对于大眼怪来说是一个灵魂装备。
大招也可以提供一定的减速效果,这也就是说说不定我就能够打出了一个真实伤害,拨打出了一个真实伤害在后期的时候他们是要哭的,我的满级被动,是能够造成一百多加上0.5AP加成的真实伤害,到后面的话我的法强即使是一个辅助,估计也能够达到400多。
当然了这个0.5ap是改变的,目前来说是这个AP加成,有的版本是加强国有的版本是削弱过,但这个无所谓了,能够多打出来一个400多的真实伤害,想想就觉得很痛苦。
所以说后面的大眼怪更让人难受,尤其是在顺风局的时候,反正我也遇见过玩得比较好的大眼怪,当对方的大眼怪玩的比较好的时候我也知道有多难受,我也就知道了我玩大眼怪的时候对方的反应和对方的心态。
那就不用说了心态都已经崩了。
过了一会儿之后,对方的中路的中单被我给干掉了,我从他们三狼附近的草丛直接放了一个大招,配合我们家的中单被这个家伙给秒杀了,这次我是真的想把这个人头让给他的,但是很遗憾就是被我的大招给烧死了,我也没有什么太好的办法。
我觉得这个事情应该就不能怪我了吧?
拿了一个人头之后对方就已经崩盘了,中下野已经全面崩盘,那么也就是说和上路没有什么太大的关系。
下路已经面临的全面溃败,对方的二塔都已经受到了很严重的威胁,打野根本不敢进入下半野区,而且对方的下路双人组在下路二塔那附近也感觉到非常的不安全。
因为这个时候中单和打野已经解放出来,解放出来了之后在野区瞎转悠,说不定就能够找到一个非常好的机会面对打对方下路双人组一套。
妹子拿到了很多人头,这个时候就应该把节奏放缓一点,因为我们这个时候并不是为了赢得比赛,也不是为了赢得游戏,就是为了让这个妹子开心。
所以我特意放缓了一下节奏,让这个妹子有了秒杀的快感,这个妹子每次杀人的时候都是开心的尖叫,虽然说有些暴力和血腥,但是不得不说,这是获取那种快乐感觉最简单的一种方式,有的层面来说也可以说是最难的一种方式。
因为有的妹子觉得这件事情非常的难,毕竟在游戏当中取得一个成就可能比逛街来的确实难了许多,但是说实话如果真的修炼到一定的地步的话,那么取得这种快乐的方式确实很简单很简单了,好吧我主要是想说一件事情,其实就是非常非常省钱的 。
这一局游戏应该是没有什么太大的悬念啊,我都发育到一个什么地步了呢?20分钟不到cd鞋金身,半个冰杖,这个装备足够让对方哭着呢,切我切不死,切不死就会被我队友给掐死,等到我金身恢复了之后,一个一个的都会死在我的等离子射线之下。
一个都跑不了,不过前面已经说了,就是稍微的拖一下节奏,让我们的妹子能够感受得更深刻一点,让他快乐的机会更大一点,当然啦有时候宁愿我死了我也得让他杀了更多的人头。
话说这样的辅助去哪里找啊!苍天呀这样的糊涂打到灯了我估计也找不到吧!
我真的不是夸自己,像我这样的辅助在世界上已经非常的难找了,打职业联赛其实也就不过如此吧?
让我开心的事情就是这个妹子的笑容一直没有断过,几乎都是在和我聊天然后一直在和我说这件事情,说她怎么杀死的怎么杀死的,我也是稍微的迎合一下,当然了并不是那种盲目的迎合,而是根据一些理论来证明她的这种快乐或者是他说的话是对的。
赞了一个拍马屁才是一个无形的拍马屁,不但不会引起来领导的反感,估计连自己的同事的反感都不会引起来,晚上是居家之良药吧。