所以我才严重怀疑那些视频有加速过那么一小段,但是看着别的英雄又不是特别像,所以我对这件事情确实是很苦恼的。
这一次的房子我觉得还算是不错,至少是帮线上打出来有那么一丢丢的优势,至于说要去对面野区这件事情我倒是没有做过。
但是我觉得我有一件事情这次做的还是比较好的,就是在均势局的时候作为一个皇子不要让对面拿小龙,因为皇子这个英雄拿小龙本来就不是特别的容易,没有什么回血的手段,再加上普通攻击的速度比较慢。
技能cd也没有那么短,总体来说并不是特别的适合在前中期的时候独自打小龙,如果是拿到优势的话可以配合队友来一下,但是在前面我就已经说过了,这是在均势局的时候。
我一直没有让对面的奥拉夫把这个小龙也拿掉,当对面的奥拉夫选出来的时候,我才毫不犹豫的选择了皇子这个英雄,就是为了让我们的后排有了一定的保护。
中期打团战的时候奥拉夫突进后排的能力还是比较强大的,但是如果到达了后续的话,这是奥拉夫这个英雄在正面团战还是比较乏力的,这是我的感觉和在职业比赛场的感觉,当然我的意思并不是说我打过职业比赛,而是说我看的职业比赛就是这个样子的。
奥拉夫在后期的时候开着大招冲进去还没有冲到后面的时候,就已经被乱七八糟的技能开始融化了,千万不要高看一个开大招的奥拉夫在后期的能力,尤其是在正面的团战上。
如果说这个时候奥拉夫真的绕后冲向自己家的,那么皇子绝对是一个不二的人选,直接一个大招,完美的解决了所有的问题。
这就是我典型的喜欢用皇子打奥拉夫的事情。
而且这一点我觉得做的很好,这是前期的时候没有让奥拉夫把这个小龙给拿掉,因为奥拉夫拿小龙实在是太快了,准确的说就是不伤,不是特别的伤。
前面就已经说过cd短回血快,这样英雄是拿小龙的不二人选,那是因为我一直对小龙这边的事也做得比较密,而且还有几个比较刁钻的眼位,有的都是跟起扬学的,有的是自己悟出来的。
不过其实现在来说,刁钻的眼位会越来越少,这个召唤师峡谷的地图早就被人研究透了,无论是在什么地方基本上都知道,一个小角落如何去办我估计都已经研究透彻了。
所以也没有什么特别刁钻的眼位,如果非得要说一下的话,基本上就是看一下对面扫描的习惯和插真眼的习惯,通过这个习惯来判断一下。
所以在通过这个习惯来确认一下自己究竟应该是在什么地方插一个比较刁钻的眼睛。
对方的奥拉夫确实有想动小龙的意向,因为这个奥拉夫一直等级比我要高一级,这一点确实让我非常的难受。
而且还返了我一组f6,我觉得这个就有点没有意思了,你非得过来动我的f6干什么,自己家的野怪刷新完了吗?蛙妃石头人完了吗?红buff让给射手蓝buff让给中单了吗?把小龙给控制住了吗?非得过来打我的野怪。
始终比我高一级这个事情我觉得是非常正常的一件事情,因为奥拉夫的刷野速度实在是太快太快了,我觉得奥拉夫的刷野速度应该排在t0级别了。
据我所知的话应该是没有什么好的英雄能够超越,最多最多也就是这个英雄并驾齐驱而已,因为这个英雄的cd短还有aoe范围伤害,再加上回血的能力比较强,所以说在野区呆的时间也会比较长,就这两点来说就已经足够了。
所以等级比我高一点点也就无所谓了,这个英雄的话我觉得做事情还是在六级之后吧,前期没有什么太多的突进或者是加速的技能的时候,想去gank只能是反蹲。
非得拿一个英雄去比喻一下的话,我估计一个英雄可以稍微的比较一下,那就是蝎子这个英雄,蝎子这个英雄基本上去gank的时候也是到六级,对了对了我想起来了,应该还有梦魇这个英雄,有个英雄在gank的机制上应该是没有什么太大差别。
都是等到了六级了之后有一个致命性的改变,其实皇子这个英雄在我看来,在前期的时候闪现还是比较重要的。
感觉对面确实比较diao,我反蹲了好长的时间她也是gank了好长时间,几乎我们之间没有什么太大的区别,也就是说经济上没有什么太大的区别,但是就是始终比我高一级。
而且还时常想控制一下小龙,说实话这一局我还是感觉自己没有什么太大的节奏,因为我大多数的时间都是在刷野,不是在刷野,就是在去刷野的路上。
一般我用闪现的时候,绝对不可能是eq加闪现,最主要的原因就是我没有自信心,没有自信心的情况之下怎么可能使用的出来呢,所以我基本上都是先使用闪现然后eq二连,这样的话我就稍微有一点点的信心了。
我觉得最主要就是这样能够打出了一个伤害,既然能够打出来伤害的话肯定也有一定的破甲的效果,最后能够打出的伤害也挺多的。
但是前提就是不要让对面能够反应的过来,如果对面反应过来的话,这个事情就没有那么简单了,最多也就是一个闪现换一个闪现。
在中期的时候我一直看着对面的奥拉夫,我不作为一个开团的手段了,我就是看到这边奥拉夫的动静,然后来保护我们这边的后排。
其实说实话在路人局当中我觉得开团的英雄可能没有我们想象的那么重要,因为无论是有没有开团的英雄好像这场架都会打起来的。
比如说你过来摸我一下,我过去摸你一下,于是乎有人就忍不住了,然后这场团战又打起来了,以前觉得这样的团战打起来是很正常的,但是现在觉得有时候团战打起来确实是莫名其妙的,这一点的话我确实是要为我们路人局稍微地摸一下黑了。
我真的觉得有的团战打起来的时候真是相当的莫名其妙,这种莫名其妙的程度就就不亚于刚开始的时候我们还是称兄道弟的,但是突然就开始要拼了起来,就好像你我是有杀父之仇一般。
所以说我才觉得在路人觉得开团可能没有想象的那么重要,记住,我说的可能是没有想象的那么重要,也就是说也是有一定的重要性的,就是对于主动的这个问题。
如果能够主动开团,这种事情肯定非常的舒服了,但是确实没有想象的那么重要,这一点我是可以确认的。
所以开团的任务我就不放在我的手上,我一直还是和队友交流,就是说我不作为一个开团的先手,如果我提前这样说的话,我觉得即使我们这边团战打的有些不利,但是队友应该是能够了解我或者是能够相信我。
这一点的话我觉得还是比较重要的,如果说没有和队友交流估计真的团战失利的时候,可能还是怪罪的是你,因为你本来就是那个背锅的,这个团战如果赢了可能是c位的功劳,但是这一场团战如果输了的话,百分之百是你的锅。
所以我一直在等着对面的奥拉夫,虽然说有时候对面的奥拉夫是有闪现的,但是这个闪现其实也就意味着我们的射手也是有闪现的。
本来他突进去就不是一件特别容易的事情,一个奥拉夫如果想要玩的好的话,不但是这个大招的时机需要稍微的把握一下,更是需要把握一下入场的时间,并不能够无脑冲。
无脑冲进去,那些伤害都是一些无效的伤害,而且无效的伤害是没有办法给自己的队友提供一定的保障。
其实说实话一个开大招奥拉夫,不但是一个皇子能够提供他一个非常难受的角度,就算是一个巨魔,给一个柱子也是让他非常的难受的。
奥拉夫的英雄想打出来伤害的话不仅仅是需要依靠w和e技能,其实还是需要一定的q技能的,尤其是减cd,能够打出来的伤害绝对是致命性的。
但是一个柱子卡在中间的时候,你就说难受不难受,你是绕一圈去捡那个斧头呢,还是说先撤回来等待队友继续输出呢?
这两个选择无论是哪个选择都不会特别的舒服,所以说就不要说皇子了,就连巨魔都能够给奥拉夫这个英雄带来致命性的危险。
每次打团的时候我都注意他,找了这个家伙很烦很烦的,想闪现出去,但是需要走到边上才闪现,这个时候射手的距离早就拉出了一段,就是交闪现跟上去的话,我们的射手也是可以交闪现的。
也就是说最后还是那么远的距离,如果我们的射手玩的比较好,正好在交闪现的过程中能够躲避一个q技能的减速,这简直就是完美的剧本。
但是大多数的时候这个奥拉夫都是没有闪现,这一点的话其实需要记住,只要我一个大招框住了,大多数的时候只能够拿到我泄愤。
但是很显然老子是有位移的,虽然说没有办法挑飞你,但是老子逃跑还是绰绰有余的,无论是向后跑还是向前继续进攻,这都是根据我自己的意思了。
当然了前提条件是有一个,就是千万不要把奥拉夫和自己的队友框在一起,这是一件非常非常恐怖的事情,这样的话就能够让奥拉夫有一定的回血的能力,而且还能够让奥拉夫打出来伤害。
往往这个时候队友都会亲切的问候你一下,好的问候你自己,稍微脾气不好的,基本上就开始要问候你的家人了,虽然说我非常的不提倡这一点,其实这个行为我自己感觉都有些好笑。