一个、两个…十个、八个……恍然之间,各个与“英雄无敌戏种种有所相关的论坛上已经覆盖上了一整片炫耀自夸的帖子,那是游戏中或个人、或小群体玩家之间的合影留念,甚至于就是一小段的视频。那显现得志满意得的玩家们身边,无一例外都跟随了几个低阶兵种的身影蛮人的侵袭”场景战役以及早一些日子里常常出现在网上的同类宣传帖子相比,唯一不同的地方仅仅只在于它们来自非公会玩家们的努力成果,是草根玩家们凭借着自身的努力,切切实实获取到的结果。
虽然眼看着这批玩家的数量还不是很大,可是有了开始,难道还会没有更多吗!望着他们那发自内心深处的笑容影像,一个结论冒出了我的脑海:英雄无敌总游戏进程,已经迈出了向前的第一个大步。
华夏幻想公司似乎也没有放过这个扩大游戏影响力机会的意思,游戏中的各个大陆、各个国家、各个阵营之中都被诱发出现小规模的场景战役任务,虽然并不象早先那场“野蛮人的侵袭”场景战役任务那样难度高、规模大,不过已经足够将绝大多数玩家的精力吸附,乃至难以理会其它方面的琐碎事项的影响。
说到琐碎事项,当然指的就是某些专门成立出来夏幻想公司抓道德人仕们的所作所为了。(WWW.mhtxs.info 好看的小说)就象是在喋喋不休地“讨论”他们的世界只是游戏,玩家们来自于现实存在只是虚幻;突然间冒出来的杀新手大队,抢掠骗偷大队,恶性破坏游戏内经济大队……等等等等,来自于参加了这个团体的几个朋友的消息以及他们向我证实的行动计划所产生出来的反面教材,数量多得让我光是从头了解上一遍都要花费上不少的时间。不过,虽说不得不为那群人仕的心计和耐心表示出赞叹之情,然而所有行动计划的结局毫无悬念地总是宣告失败,或者说得不到预想中的效果,反而损失掉了大群可收买的人脉资源,一部分运气不够好的家伙更是接到了来华夏幻想律师事务所的律师函,并且被摆明了在紧紧盯着这一片的各国政府机构以各式各样的名义痛下杀手,用最快的速度“处理华夏幻想公司的第二次交锋――道德人仕们败。
新生拥有“征兵许可证”玩家的出现带来了游戏中新一波的野外开拓热潮,也使得玩家们能够接触到的任务种类和完成各式各样任务的机率被生生地提高了一个台阶,市面上因此多出了许许多多的新事物,更得以从中诱发出游戏内更多的可能性。
也许是认为玩家们对英雄无敌经有所熟悉了吧,华夏幻想宣布了将对英雄无敌行第二次升级的消息。
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场景战役“傲气冲天”、场景战役“比武招亲”、场景战役“出人头地”、场景战役“尔虞我诈”、场景战役“生命之瓶”,五个战役的出现瞬间成为了玩家们的热门话题。单从各方面显示出来的情况看来,这几个场景战役对我们玩家而言的难度都并不太大,显然华夏幻想已经从上一次的“野蛮人的侵袭”战役中得到教训,各方面的控制上都谨慎得多了。大批的玩家、公会,开始向任务区域靠近并试图参与其中。很幸运,不清楚是哪个玩家触发出来的,在我所处的埃拉西亚大陆出现其中一个战役――场景战役“尔虞我诈”:由于贸易活动中的商品价格问题,埃拉西亚大陆的佣兵公会和黑暗公会之间爆发了不可抑止的矛盾,这个矛盾只能用战争来解决。金钱,万恶之源。