维护公告第一条赫然写着:服务器维护以前罪恶值全部清零!
天哪原来生活可以这么美好的。(wwW.mhtxs.info 无弹窗广告)哥们都做好被千军万马杀回新手村的心理准备了没想到居然出现这档子好事儿我都不敢相信这是真的。
这就好比在一个夜黑风高的晚上半空中突然掉下一个大麻袋将你打晕在当场。醒来之后正想骂娘结果打开麻袋一看乖乖里面全是最大面值的英镑!
我兴奋无比手舞足蹈让微微直骂我是神经病。不过我现在的心情简直比得了神器还高兴。话说回来如果得了神器我会更高兴。
那种感觉就象初恋仿佛又回到15、16岁的年纪我们穿着轻纱手牵手走在沙滩上……(要想具体了解这种感觉推荐大家去看看《千王之王2ooo》张家辉和林熙蕾开头的那场对手戏;或者是周星星《食神》里撒尿牛丸刚研制出来基哥吃完牛丸时的那阵幻想……)
仔细看着后面的公告:
二:开设结拜系统。当玩家之间友好度到达1oooo时可以去金兰城关帝庙找庙祝举行结拜仪式会获得被动结拜技能增加一定属性值结拜最多十人。如果是异性结拜的送姻缘戒指增加的友好度不算数必须了一起战斗增加的友好度才行。关于友好度的增加办法玩家一起做任务或打怪都可以增加友好度组队杀一只同等级怪增加1点友好度杀5只低于玩家等级的怪物增加一点友好度杀死高于玩家等级的怪物增加23点友好度不等至于杀高级boss或灵兽以上怪物增加的友好度请玩家自行摸索。
爽啊结拜技能加婚姻技能抗性又能增加了。不过这狗屁游戏公司从来都不给出具体的数据全让玩家自己摸索强烈鄙视啊。以前玩过的游戏网站都会给出详细的功略要不然论坛里也有玩家写出很精辟有用的游戏心得。可《天地》里从来看不到这些原因很简单游戏里东西都和现实币挂钩的谁会傻到去向全世界公布自己的赚钱秘诀都在闷声大财。毕竟人都是自私的。
三:开放帮派(含佣兵团)守护神系统。当帮主级别到达45级之后可以组队去兵部挑战守护神。队伍最多只能包含12个队员只要队长不死战斗继续如果能连续打败1o个守护神系统判定挑战成功反之则失败。挑战守护神成功帮主可以自由选择其作为帮派守护神增加一定属性。守护神一共三组二级帮派可任选一组守护神四级帮派可任选二组守护神六级帮派可选全部的三组守护神。拥有多组帮派守护神的玩家有且只能选择其中一组守护神来增加自己的属性如果要更换守护神则需要缴纳5万金币帮派贡献金其中5o%被系统自动回收。
靠也不仔细说一下守护神怎么打至少给点图片先告诉大家守护神什么样子的吧。选择守护神增加什么属性也不说明再一次bs游戏公司。
四:增加饰(戒指手镯项链耳环)的爆率。
这还不错以前有属性的饰太难爆了导致铁器饰的价格直逼金级武器的价格因为饰大多是抵抗异常状态(巫术系)的。
五:增加5o级以后新装备披风具体属性玩家自己摸索。
再次bs……
六:游戏研制人员在技术上又取得重大突破解决了时间转换的难题。现在游戏时间以现实时间的比例为2:1这不是单纯的在游戏里时间表加快度转动而是让玩家能绝对真切的感受到现实的16小时在线时间等于游戏里32小时的时间。
终于还是提到这个问题了以前很多小说里都这样写过但我还是有些疑问。游戏中时间跟现实时间的比例问题很多游戏都是n:1。咱不是科学家也不是游戏研人员先不去想象这种时间转换的难度怎么把一小时变成几个小时来用。但是我有这样一个疑问:由于游戏和现实的时间比例为n:1游戏中可以xx结果回到现实1分钟变成1/n分钟。老婆不满意女朋友也不满意郁闷到死为止。
不过话说回来如果你现实里能坚持n小时那游戏里不是能顶住2n小时了吗?算来算去还是一样的。所以游戏这样设置还是利大于弊的至少变相的延长了人类的寿命。