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网游之机械狙击手

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第021节 佣金任务(1 / 2)
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所谓的冒险者大厅其实有些像是魔幻小说中描写的佣兵公会其主要目的就是给那些不喜欢提着采矿器下矿山采矿赚钱的人提供一个获得金钱的办法。

在冒险者大厅随机刷新出来的任务里9o%以上的任务完成后获得的报酬都是以金钱为主少量的任务在完成后还会获得一定的贡献度。

提到贡献度这里又不得不说一下贡献度的作用。

和一般游戏不同《星际》中的贡献度绝不仅仅只是代表一个人的声望。在《星际》里贡献度几乎可以说是一种可以自由转换为任意物品的特殊数值可以用来换取金钱也可以用来换取一些稀有的装备甚至你还可以用你的贡献度来换取经验而这些仅仅是贡献度最基本的作用而已。一旦贡献度达到一定程度玩家还可以利用贡献度在游戏中换取相应的官职。根据官职的大小不同每个月不但有津贴放而且还会拥有一定的特权。据说官职达到一定的程度后不但拥有很多便利的权利和特殊能力而且还可以对同族的玩家进行通缉几乎等于掌握了生杀大权――只是对于这样的消息我很怀疑其真实性。

贡献度的获得也有很多种方法比如说完成佣兵工会的某些特定任务就是其中之一。但更常见的贡献度获得方法却是杀死敌对势力的玩家或是npc人物。由此可见《星际》其实是款鼓励玩家pk的游戏不然也不会弄出一个地下矿场让三族的玩家每月为了争夺矿场的控制权大打出手了。

贡献度的作用如此重要我本以为冒险者大厅里必定会有不少的人专为刷贡献度而来领取任务但实际上并不是如此。

整个冒险者大厅里只有零星的几个行人显得异常地空旷。四五个负责接待玩家npc无聊地站在柜台后面面无表情地注视着脚下雪亮的地板。而在大厅中央的一块大屏幕上不断地刷新着一些随机被生成的系统任务。

《星际》的背景是被设定在一个未曾开的荒芜星球上由于星球大部分的地方还未被探索所以这些任务大多都是一些探索未知区域采集未知生物标本等探索性任务不但没有所谓的贡献度而且报酬也低得可怜。

这样的任务比起系统npc所给予的任务来说实在让人提不起什么兴趣。系统给予的普通任务不但有钱有经验而且一般任务的内容都是以杀怪为主所杀的怪物基本上和玩家当时的等级相差不多一边打怪升级的同时一边完成任务无疑比佣金任务这样单纯的金钱奖励要划算得多难怪现在这里没什么人愿意来接任务了。(WWW.mhtxs.info 好看的小说)

一下子从11级三级跳般升到2o级这中间我错过了不少的系统任务。现在再回过头去完成那些低级任务对我来说简直就是在浪费时间。而和我等级相符的系统任务在没有任何装备的情况下估计要完成起来难度不小毕竟不是任何地方都有像克雷大峡谷那样的环境可以让我毫无顾忌地虐杀怪物的。

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