由于设计人员的设计出现漏洞导致游戏中出现一些成为了部分玩家非法获利和提升能力的手段现游戏将进入维护阶段。
本次维护除了对游戏的进度进行例行的维护之外还会针对游戏中出现的bug进行+……l入戏。“
“因bug的出现是由于工作人员的失误对部分利用bug获取利益的游戏玩家我们将略施惩罚但不会做出删除人物等严厉的处理。由于本次维护对广大玩家造成的不便我们致以深深的歉意。”
退出游戏后我所做的第一件事就是登陆上官方的游戏论坛查看关于这次停机维护的内容。刚一登陆上论坛两则醒目的官方公告就吸引了我的目光看完这两则公告后我原本悬着的心一下子放了下来。
这两则公告分别是维护说明和对现系统bug后对利用bug获取利益玩家的处罚说明。从公告的里的内容来看暴血公司比我想象中的要大度得多甚至比国内大多数的游戏公司要大度得多。
按照国内一般的游戏厂商对利用bug获取利益玩家的处理方法大多数都是私下将bug修改好后暗中处理利用bug的玩家再不然就是直接通告玩家姓名删除其人物。而暴血公司不但没有通告利用bug的玩家姓名反而说明bug的出现是由于自身射击不足而引起并且表明不会删除玩家帐号。不得不说服务地态度确实比很多国内厂商要好得多。
虽然公告里说不会删除玩家的人物。还是会给予适当的处罚并且没有说明处罚的内容但我的心却已经放宽了一大半。只要不删除人物还有什么处罚是我接受不了的呢?
不过在将心放宽的同时我也多少有些遗憾――做人不能太贪心这话一点都不假要是我早点收手的话兴许性同根本就不会现我的存在。那样一来我连最基本的处罚都不必遭受了。
除了上面两则公告外还有一则不是很重要地公告。公告的内容是让广大玩家踊跃报告所现地bug上报bug后暴血公司会根据bug在游戏中造成的影响给予适当地奖励。
奖励的内容看起来很吸引人。不过我却有些嗤之以bsp;
鼻。这种方法放在国外的话或许可行但在国内。却很少有人愿意为了区区一点奖励放弃利用bug的机会。
有人曾说国外的人玩游戏是为了娱乐。而国人在游戏里却是在享受第二人生这话充分表明了两者之间不同的游戏观念。为了一点奖励放弃自己在第二人生里出人头地的机会是为大部分国人所不取地。
当然我指的是那些游戏狂热份子大部分人并不包括在其中――比如说我就是其中之一。
当我看到这条公告的时候我还是很心动的。出卖bug的秘密就能获得一大笔的奖励。这种事在我地游戏生涯里还真的很少遇到。本想把这个bug上报上去看看会有什么惊喜不过想了想后我还是决定进入游戏后看看情况再说。万一我已经被系统察觉那上报上去只能是一个笑话。就算没有察觉我这个bug一上报系统肯定立刻会对我的属性进行对比。那时候等于是搬起石头砸自己地脚。
看了看系统的公告又自己弄了点吃的补充一下体力。然后又美美地睡了一觉等到我醒来的时候两个小时的系统维护时间已经早就过了。
说起来每次只要一进入某个游戏。我就很少有正常睡觉的时间。一般在进行游戏时精神都处于放松状态这样的状态下人等于处于轻度睡眠的情况下。虽然无法和正常睡眠的效果相比但也不会让人感到太过疲倦。
而我所使用的游戏头盔经过我自己的改装处理后可以达到24时不间断的在线时间。这24个小时里我基本都等于在睡眠的除了偶尔会下线吃点东西补充体力外我已经很久没有正常地睡上一觉了。
熟练地戴上头盔启动游戏程序和以往一样眼前一黑后我再次进入了游戏中。
***************
“人物创建大厅?”等到人物进入游戏时身边围绕的白光消失我惊奇地现自己竟然不是在克雷大峡谷我刚才下线的位置而是身处在创建人物时的大厅里。身边除了