28级后玩家才能进入英雄无敌的战略地图。在英雄无敌中作者加入了农庄庄主和矿主的概念28级玩家才能成为庄主或矿主从而得到修城所需的战略资源;35级后才能成为村长42级后当城主。当然这些农庄矿产和村庄城市需要玩家自己去攻占和建设。如果玩家等级不够强行攻城当上村长城主则城内的所有npc角色都不会服从甚至造反与玩家为敌。城市的建设不象英雄无敌那么简单多少有些帝国时代的意思。英雄间的战争也不是回合制而是如星际争霸一般的即时战略。
传奇英雄的战略地图分为1oo个区域每个区域有一千座城市每个城市有四百农庄矿产另有六个村庄每个村庄的农庄矿产合计有一百处。以一个玩家占领一个农庄或矿产计算战略地图可容纳1亿玩家。
关于游戏的种族设定:
网上英雄无敌小说以英雄三死亡阴影为主。但是在下却一直对英雄二情有独钟。英雄二的全称是魔法门之英雄无敌二作者认为其六大种族的设定最为全面最为合理也最有吸引力:男巫族、女巫族、人族、亡灵巫师族、精灵族和野蛮人。需要解释的是男巫族的最终兵种是地狱黑龙女巫族的最终兵种是凤凰所以在小说中这两个种族就成了龙族和凤族亡灵巫师族被作者称为鬼族所以这六大种族就是龙、凤、人、鬼、精灵和野蛮人。
英雄无敌二本身就是一款十分有趣的游戏在回合策略游戏中的地位也是极为重要的。以下摘录新浪游戏的介绍:
1997年4月真正意义的《英雄无敌》诞生了它就是《魔法门之英雄无敌2》在当时的条件下《英雄无敌2》的画面和音效简直完美一个十足的魔幻世界被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中一共出现了6个种族(到后来这个数字被普遍认为是最合适的)各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的。当时欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品是粗陋的抄袭。
关于最后一句评论以《战神》来衬托英雄二有多大的效果作者实在不知有多大意义。因为孤陋寡闻的作者根本不知道《战神》这款游戏。但有一点作者必须说明无论是英雄二还是三、四或五对小说来说并不十分重要因为作者不会严格完全按照游戏的设定来写。涉及到这么多游戏就算想按游戏的设定来写也是不可能的。
最后我真心谢谢大家的阅读。我知道以一款2o年前的游戏(英雄二)为背景写一个感情专一的正直男人很难说会有多少朋友喜欢。
因此我不得谢谢大家阅读你们的到来是对我最大的支持。