罗风觉得眼前一亮四下打量了一下自己还是在亡灵之地这下他放心了。罗风就怕一睁开眼自己来到了新手村在经历了当一个骷髅的种种艰辛和精彩玩家的生活已经提不起他任何的兴趣了。虽然当一个骷髅有这样那样的不便但罗风更能从中体会到一种拒绝平庸完全释放自我的精彩这是一种和别人截然不同的游戏生涯。全新的身份也带给他全新的体验他也在这么多年后重新找到了游戏的乐趣。
活动了一下手脚罗风体会到一种重生后的快感很奇怪的感觉也许又是系统的设定吧!不过说实话自己也已经很久没有在游戏中挂过了也许是自己的幻觉也说不定。不过这个游戏真的让罗风感觉很爽特别是关于死亡和复活的设定真是精彩。不说死亡时那种让人再一次品味自己人生的设定让人眼前一亮就是复活之后玩家要重新熟悉自己的身体不然连路都不会走这种设定也让人有一种新奇的感受就象是婴儿蹒跚学步的感觉很有意思。这种种一切都让人有忍不住再死一次的想法当然也仅仅是想法而已。
放下对游戏设计者天才横溢的设计灵感的感叹罗风点开了虚拟控制面板看看自己的属性果然掉了一级扣了三点属性点看来不管什么系统对死亡的惩罚都是一样的。现在罗风的属性变成了:
骷髅武士等级22级
hp值14oomp值41o
攻击3o5防御395
体力48智力25敏捷58
悟性15魅力???幸运???
接骨术:初级54/1oo
基础箭术:中级12/1oo
连珠箭术:初级o/1oo
“嗯不对敏捷扣掉三点应该是68点怎么现在是58点还有mp和攻击都降了不会是…………不可能这绝对是我杞人忧天!”罗风仔细看了下自己的属性之后突然变得有些语无伦次。手忙脚乱地查看装备之后罗风出了一声惨嚎:“不!!!”果然和他猜想的一样魔力弓被爆掉了。“天啊系统大大你玩人也不是这么玩的吧!刚刚给我把基础箭术升到了中级还领悟了连珠箭你怎么能这么残忍把魔力弓收走了!”罗风对着天就是一通泄然后颓然接受了系统的判定。
罗风知道这是自己活该刚刚有好几次机会自己可以逃的但只怪自己太贪心了人心不足蛇吞象啊!
虽然有些不甘心但罗风还是很快放下了这件事毕竟已经成为事实的事情实在没有必要再去懊悔。收拾了自己的心情罗风觉得应该去看看那个让自己挂掉的巨熊之王虽然说这次的死亡罗风自己应该负很大一部分责任但知道自己错了不代表不去报仇何况在爆掉了魔力弓之后他已经没有了武器不挂了巨熊之王让它爆个装备给自己用这游戏就真的没法玩了。
在亡灵之地里晃了一圈罗风竟然没看到巨熊之王的尸体这让他也不禁感叹巨熊之王的hp之高血牛就是血牛让人这么砍了还有余力逃跑。追出了亡灵之地一看巨熊之王也没跑远正奄奄一息地躺在离谷口不到四米远的地方看那样子离死也不远了。可是从地上的血迹来看巨熊之王竟是从亡灵之地里一直挣扎着爬出来的而且至少爬了两百米左右。