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网游之竞逐

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第二章 :种族选择(上)(2 / 2)
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“好了,你抽到的游戏是‘取数字’,规则是,一会儿,会从你头顶的空中落下纸牌大小的纸张,每张纸有一面写着一个数字,你只需要尽量选择抓住一张数字较大的纸牌即可。时间限制是2分钟,抓到一张牌后,游戏结束。10秒后游戏开始,倒计时,10、9、8……”

“喂!等一下,可以问个问题吗,如果我一次抓到两张怎么办?”

“如果真是那样的话,最大的数字减去最小的数字,就是你最后所得。好了,继续,请准备,7、6、5……2、1,开始!”

声音刚落,四周突然暗了,只有身周1米左右的地方还能看得清,而张扬所处之地上头,则下起了一场“纸雨”,一张张扑克牌大小的纸牌像雪片一样落了下来。纸牌落到脚下后似乎一直向下落去,不禁让人产生一种时空变幻的错觉。

“8”

“6”

“15”

“3”

……

这个小游戏就是考验人的心理,抓早了,也许大数目还在后面,抓晚了,也许后面的数目反而比较小。当然,也会有那么一点点的运气成份。

看着纷飞下落的数字,张扬一时也不知道如何做。突然间,不知为何,心里想起曾经在一本电子杂志上所看到的一个文章,说的是经济学和生活中的20%定律,比如,涨工资,涨20%最合适,既能让人感觉到,对老板来说又不至于一次性人力成本提高太多;再比如选店?,最好是选在一条商业街的20%位置处,太前面,可能顾客只会看看货,问问价格,做好心里的预估,而到了20%处,顾客对货品已经有了比较多地了解,一般的人这时就会真正决定要不要买了……

看了下时间,已经过去30秒。

那好吧,我就在40秒时,看我身周哪张纸牌的数字最大,就抓那张吧。张扬心里暗暗决定。

昂起头,两眼死死得盯着落下来的纸牌,搜寻最大的数字。

“就是这张了。”张扬两眼盯住一张下落的纸牌,翻转中,那上面的数字赫然是19。

稍稍向下一曲膝,两腿发力,张扬用力一蹬地,腾身而起,右手从胸前上探,快速接近那张19,看准时机,五指张开一抓,总算抓住了那张纸牌。

随着张扬的落地,飞舞的纸牌顿时消失了。

“你得到的数字是19,根据目前玩家在本环节的综合表现,再结合本身的资料,系统已经为你随机抽取了一些种族。”甜美的声音马上继续响道。

话音未落,眼前的场景就一下子变了。四周又重新变得亮堂,感觉就像是来到了一个广场,而周围,还围上了不少人。

“站在你周围的就是你可以选择的种族。”还没等张扬反应过来,系统声音已经提醒道,怪不得瞄了眼周围的这些家伙,怎么觉得有点怪怪的,还以为是游戏中光线的问题呢。

“这一群看起来和你比较像的种族是人族。”一束明亮的光线照亮了相对靠拢在一起的七、八个人,把张扬的目光吸引过去。“人族中包含有矮人、侏儒、汉族、炎黄族、兽人族。矮人是天生的战士和铸造师,具有很高的耐力和较强的力量,很适合喜欢近战职业的玩家;侏儒虽然身材矮小,但却拥有聪颖的头脑和灵活的双手,可以作为魔法类远程攻击职业的选择,同时也能胜任一些需要技巧性的工作,比如类似现实中的技师这样的职业;汉族是大中华地区的专属种族,没有明显地优点和缺点,防御相对其他属性稍微突出,成为各种职业都能有不错的属性,而且将来升级为本国特色职业的话,还会有一定的优势,相对还能获得本土npc更多的好感;炎黄族,也是中国地区的特色种族,在属性方面,比汉族更有优势,而且,将来可升级的本国特色职业也能有多一点的选择;兽人是一个力量与智慧兼有的种族,兼有兽族强悍的体魄及特殊能力,同时还具有人族的智慧,还往往带有一两项继承于兽族的特殊能力。兽人族下面又细分为多个分支,像现在在你前面的这几个,就是狼人族、牛头人、猿人、狮身人。”

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