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网游之盛唐

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◆0级人物属性表,及属性说明(3 / 3)
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暴击很难主动控制,经常在对战双方意想不到的情况下出现。【暴击率】只与武力攻击有关,与法术无关,而且暴击伤害是全盛伤害,不受异常状态导致人物属性下降的影响。

每一个人物天生具备1%的【暴击率】,但是无法通过后天的成长提升,只有某些极其特殊、极其罕见稀少的技能、装备和宝物才能提升【暴击率】甚至【暴击幅度】。

怪物和人物一样都天生有一定的暴击率,物理性攻击时都有可能出现暴击!

4、【躲避率】:世界万物天生具备趋利避害的能力,人族也不例外,每一个人天生具备5%的概率能躲避一切攻击。

【躲避率】和【暴击率】一样是天赋属性,不能通过后天的成长来提高,只有某些极其特殊、极其罕见稀少的技能、装备和宝物才能提升【躲避率】。但是无论如何,身手敏捷的人始终在躲避上会占有一定优势,速度资质越高,敏捷越高,速度越快的人躲避攻击的能力就越出众。

◆伤害关系说明:人物对目标造成的伤害数值大xiǎo除了取决于自身的伤害力和目标的防御力之外,还与攻击类型和防御类型有密切关系。

例如:在双方其他条件不变的情况下,攻击一方先后使用木棍、钢剑、弓箭、铁锤去攻击身穿精钢重甲的防御一方,最终造成的伤害必然会出现很大的差别,其中木棍、弓箭的伤害xiǎo,钢剑的伤害中等,铁锤的伤害最高!

如果攻击一方始终使用同一种武器,如木棍,防御一方则分别穿上布衣、皮甲、铁甲,最终造成的伤害也会有很大不同,其中木棍打击布衣的伤害最大,打击皮甲的伤害中等,打击铁甲的伤害最低!

a、【攻击类型】:主要分为5种基础攻击类型和一些特殊攻击类型。

【普通】:如拳脚攻击,普通棍bāng攻击,软鞭攻击,碎石投掷攻击……

【穿刺】:绝大多数尖锐远程武器所造成的攻击都属于这一类型:如弓箭攻击,暗器攻击……

【利刃】:如:刀枪剑戟等带有利刃的武器攻击……

【粉碎】:沉重的武器,强大的力量往往能够造成粉碎性伤害,如:大锤攻击,巨棍攻击,巨斧攻击,巨石攻击……

【波纹】:一种相对罕见的攻击方式,高速传播的各种波纹几乎无孔不入,能对所有基础护甲造成全额伤害!如法术波纹攻击,真气波纹攻击,声音波纹攻击……

【特殊攻击】:如:真气攻击,法术攻击,毒气攻击……

d、【护甲类型】:主要分为5种基础防御类型和一些特殊防御类型。

【柔性】:柔性护甲又称为无护甲,基本上没有防御能力。

【轻布】:轻布护甲只具备轻微的防御能力。

【坚韧】:坚韧的木材,或动物身上的坚韧外皮,坚韧鳞片具有较强的防御能力。

【重型】:金属、欲石、矿物,铁木等坚硬沉重的物质打造的铠甲具有极强的防御能力。

【城墙】:用厚重的金属块、巨石块等物质构造出的防御工事具有超强的防御能力。

【特殊护甲】:如:真气防御,法术防御……

基础攻击类型和基础护甲类型的基本相克关系如下:(“+”代表攻击克制护甲,“-”代表护甲克制攻击,“――”代表互不相克。)

【图表】|【柔性】|【轻布】|【坚韧】|【重型】|【城墙】

【普通】|【+10%】|【――】|【-10%】|【-20%】|【-50%】

【穿刺】|【+25%】|【+20%】|【――】|【-20%】|【-75%】

【利刃】|【+15%】|【+10%】|【+5%.】|【-10%】|【-25%】

【粉碎】|【――】|【――】|【+5%.】|【+20%】|【+75%】

【波纹】|【――】|【――】|【――】|【――】|【――】

例如:当攻击方对防御方能造成100点基础伤害时。

攻击一方用普通攻击分别进攻防御一方柔性护甲、轻布护甲、坚韧护甲、重型护甲、城墙护甲所得的伤害值为:110、100、90、80、50

防御一方用柔性护甲分别防御进攻一方普通攻击、穿刺攻击、利刃攻击、粉碎攻击、波纹攻击所受的伤害值为:110、125、115、100、100

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