第三十九章 阵斩亚当!

“亚当已死!”

“亚当已死!!”

十二领主卫队陡然呐喊出声。

林盛却不言语,只是高举长剑。

此乃胜利姿态。

亦是勇武之勋!

亚当,挑错了对手。

征服者这项天赋,给林盛本人的增益,反而比对麾下的增益更高!

亚当轻松砍了关海,是属性碾压。

林盛轻松砍了亚当,同样是属性碾压。

林盛不怕斩首战术。

2.7倍的属性增幅之下,林盛才是此方战场的最强单体战力!

而伴随着亚当身死,整个铁篱堡军队的士气瞬间见底。

亚当的人格魅力,完全寄托于其高强的个体实力上。

而当亚当在1v1中当场阵亡,造成的便是近乎于信仰崩塌的士气反噬。

“投降不杀。”

……

追击溃军、清点伤亡、收拢战俘、打扫战场。

林盛将一件件琐事安排下去,有条不紊、清晰高效。

林盛第一次做这种事,但他上手很快。

而等到收拾完毕之后,时间已经来到了下午。

也不需要亲兵汇报,通过领主视界(A级),林盛就对战损有了一个清晰的数据。

投影的伤亡不用谈。

负责驻守铁篱堡的多特剑兵团(正规军团),死亡11人,重伤9人。

20人的伤亡看上去不多,但对于林盛在此副本的总兵力而言,也是个不大不小的损失。

他毕竟只有五百多人的部曲。

“募兵一事,必须得提上日程了。”

没兵你打什么仗?

但这个问题,其实有些难搞。

副本终究不是游戏。

不是说你点个按钮,就能招募一大群成熟的士兵。

关于募兵这件事,仍要遵守基本法。

当然,副本终究是副本,有副本的特色。

比如说:兵种建筑。

铁篱堡外,有一座军营。

林盛也是在战后才发现,这座军营的本质,乃是一座领主类职业的兵种建筑。

【剑士训练营(兵种建筑):无法移动,无法回收。可以将任意职业、或无职业的人,转职为剑士。】

【注:转职者需进行一个月的高强度训练,期间请保证他们的营养补充。】

【注:转职有失败概率,具体概率取决于个体的基础属性与精神意志。】

【注:该建筑依托铁篱堡而建。根据铁篱堡的综合领地评分,此建筑每个月只能转职50名剑士。】

所谓的兵种建筑,其实也没那么魔幻。

本质上,这就是一个新兵训练营,只是以数据化的形式呈现。

而训练新兵,需要时间。

这个时间是一个月。

且考虑到铁篱堡的人口与经济规模,这座训练营一个月也只能提供50名剑士。

这个数字,显然是远远不够的。

林盛又哪有那么多时间等新兵成型?

当然,对林盛而言,强征民夫也不是不行。

但民夫普遍没有职业,即使有,也是比剑士之流更低级、更垃圾的职业。

——这个很重要!

毕竟副本中存在职业者这一超凡体系,有职业与没职业的属性差距之大,也就林盛的征服者(S级),能勉强拉回属性差距。

而如此拉起来的民夫军团,没有组织度,更无协同性,妥妥的散兵游勇,战场炮灰。

——参考上个副本的蛮族散兵。

不是不能用,但确实不好用。

“最好是能在降军身上想办法。”