第002章 极限加点

在《信仰》华夏区中,每升一级,根骨、灵性、力量和敏捷便增加一点,另外还有四点属性点可以自由分配。

女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人族体态优美,富有智慧,但体质较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强,善于借助外力,精通机关、阵法。人族乃最平凡也最不寻常的种族,寿命短、体质弱,但繁衍能力极其强大,不知有其他五族,就狂妄地封自己为万灵之首。

这是华夏区官网对人族的简介,而人族四围加点修正分别是:根骨+10%%u7075性+20%%u529b量-10%%u654f捷-20%

意思很容易明白,如果一个玩家选择人族的话,他加一点根骨就等于加了11点气血。其他没有根骨修正的种族加了一点根骨,只能加10点气血。一些气血负修正的贫血种族,甚至连5点气血都加不到。

按照人族的加点修正的来看,如果人族的属性想追求最大,属性点应该多往灵性上分配,其次便是根骨。

一般的玩家都是这样加点的,但前文已经说过了,夏天这家伙明显不当自己是个一般人,尽然骚包到把所有的属性点都加在了人族最弱的敏捷上面……

敏捷影响人物的移动速度、攻击速度和躲避等等,夏天本来是想像一般玩家那样,将属性点平均分配在根骨和灵性上的,但他突然想起了一句非常拉风的话“天下武功,唯快不破!”,所以心一横,就将属性点全都分配在了敏捷上面。

杀了半个多小时的小海龟之后,夏天终于升到了5级,随手将属性点分配在了敏捷上,装备上刚爆出来的青铜剑之后,便学习了5级人族基础技能:施毒术。

施毒术:第一阶,目前熟练度0,下一阶所需熟练度1000。每秒降低无毒抗目标5点气血伤害,可持续6秒。

学习了《施毒术》之后,夏天便又卖力地砍起小海龟来。

夏天如此卖力,不是因为小海龟的经验高,而是他才杀了几十只小海龟,系统就很给面子的又爆了一件装备,虽然是白色无附加属性并且攻击力只有1的小手镯,却让夏天非常高兴。

要知道,在《信仰》中,除了个别boss级的老怪,野外的小怪是很难爆装备的。

夏天一个劲的在那儿幻想,没准再杀几只小海龟,就能爆一本有价无市的技能书也说不定,那样他可就真的发家致富,直接奔小康了!

一边继续虐待着小孩龟,夏天一边计算着自己的伤害。

在《信仰》中,玩家对怪物的伤害很好计算,直接用玩家的攻击力减去怪物的防御就可以了,暴击为两倍伤害,致命为三倍伤害。至于五行相克对于新手玩家还比较遥远,这里暂且不提。

很明显,夏天刚才砍小海龟的时候一不小心出了致命。但他仔细一想,也不对,如果是致命的话,以自己在5级之前的攻击,根本没有破掉小海龟的防御,三倍伤害最多只有强制性的3点伤害,怎么可能出现高达20点的伤害?难怪怪物也有弱点?

其实吃惊的不止夏天一个人,还有远处一个叫小香瓜的女子。

看着那一连串彪悍的伤害,还有夏天脸上那貌似有点坏坏的笑容,小香瓜的眼睛中异彩连连,一边扭着小蛮腰向夏天跑过来,还一边娇声喊道:“师父、师父、师父……”