“干脆等会儿我们去接一点势力任务玩玩怎么样?”茶叶突发奇想道。
“我倒是没问题了,但是你不去找那叫什么漆黑的子弹的家伙吗?”诺伊丝有些诧异。
“现在一点线索都没有,如果用那什么玩家主观控制剧情法来找那家伙,那么不是做什么都尅吗?只需要主观对npc或者玩家寻找线索就可以了。”茶叶叹了口气,说:“难道你让我回去找折木奉太郎?虽然是个不错的想法,但谁知道他会给我什么个人主线任务。”
“这样啊。”诺伊丝耸耸肩,似乎有些欢欣,轻浮的说:“啊拉~总之你自己看着办~”
如果真的能自己看着办就好了……
想到在现实中,自己身边躺着一个诺伊丝,茶叶就觉得自己怎么也随意不起来。而在当下,能做到的也就只有随波逐流了。
……
茶叶一行人来到目的地,很快就完成了剩余的日常任务。接下来他们打算找点事做,茶叶还记得她要和诺伊丝切磋一场的决定,于是少女们就随便找了一个场景,相互递交了切磋邀请,战斗就开始了。
因为这不是突发性的战斗,所以茶叶在开战之前就有了万全的准备——所有增幅自身属性的buff全部加持了上来。相对应的,诺伊丝也加持了buff,同时铺好了“气场”。
诺伊丝这样场控单体高爆发的技能树几乎专克制近战型的玩家,“气场”内的减速和束缚等不同效果,能让玩家的行动能力下降30%,敏捷不高的玩家行动会很困难。但就算是如此,高敏捷的玩家在“气场”内的灵活度还是高于敏捷一般的玩家。
对于茶叶来说,诺伊丝的束缚也只是让她行动迟缓,若是技能使用得当,也是能够取得胜利的。
诺伊丝这样的技能树其实也有弱点,那就是对远程攻击的防御低下,尤其是远距离的狙击。这类玩家的自身敏捷不高,想要躲开瞄准要害击来的子弹并不是简单的事情。如果几个闪避技能用完,还没能有效摆脱劣势,那他们就是待宰的羊羔。
当然……前提就是……你得是远程……
所以自打现在茶叶就不考虑什么了。诺伊丝的技能真正克制的是何木渊这样的力量战士,一对一的竞技场内,以前的茶叶和诺伊丝的技能的树的玩家,胜负是五五开。
更何况,现在自己的技能还很bug!
“上了哦!”随着切磋倒计时的结束,茶叶动了起来。意识力场带着娇小的身躯在气场外游走,诺伊丝也娴熟的在气场内走起位来。对于在气场外的茶叶,她毫无办法。当然,她可以利用浮游剑远程攻击,但因为攻击距离过长,浮游剑的弹道很容易被茶叶,也许对付普通玩家还行,但茶叶能够完全闪避!
“让我猜猜,茶叶酱是不是想要找机会突然拉近距离冲上来呢?”诺伊丝一边走着位,一边揶揄道。但手上的攻击丝毫不放松,同时与茶叶保持着安全距离。
“你猜猜看咯~”茶叶同样也揶揄着。此时,两人相互旋绕了一个圈,阳光的光晕反射出七彩的光芒。两女似乎都一阵失神,但这契机,突然点燃了战火!
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