得被一堆数据耍了这个“神”根本什么都不知道嘛还在装b硬要把自己当成我老子要不是我碰不到他早扁他一顿了他***。
“还有什么要设定的没送我开始游戏吧。”陈小明对着这装b的神棍都不耐烦了。
“我的孩子告诉我你的名字吧。”
倒你不说我倒是忘了还没起名字呢。怎么现在才问呢不是应该最先问这问题的吗?(其实这是很合理的因为有随机选择的因素在要是名叫“丛林精灵”却抽到了野蛮人联盟的食人魔为种族你就等着被人笑吧。)
“我叫~~~~大烂财。”名字嘛随便就好了又随便又有特色嗯不错不错。
“那最后请你选择神的礼物吧。我亲爱的孩子希望你能创造奇迹。”
神的礼物?就是选什么宝物资源钱的吧说那么好听其实是人人有份的。
想着在陈小明面前出现了4样东西:第一样是一捆药水不用看属性就可以知道是小号的初级药水;
第二样是一把短剑看上去不像什么利器;
第三样是一个小人模型不知道干什么用的;
最后一样是一个灰色的盒子不大也不知道里面装的是什么。
刚想提出疑问神棍的声音又传来了:“这是凡品装备1件,药水5瓶,或将初始带领的生物中的1个变为精英兵种如果你不选以上3个可以选最后一个交给上天来决定。”
药水?汗英雄o级有5oo血吃什么药水啊兵又不能吃药水(从试玩版知道的)垃圾。
人人都可以拿到的剑肯定是烂剑一把说不定攻击+1而已3oo年前的英雄无敌攻击+1伤害才加5%还不会影响兵力的攻击(也是从试玩版知道的有宝物可以影响麾下生物的攻防但那绝对不会是凡品)有用吗?也是垃圾。
最后一个更绝把1个兵变为精英兵说白了就是升个级1级兵升级自己很容易就能练出来这也算奖励还真抠门啊。
“随机吧。”陈小明果断道不过他实在不习惯说什么“交给上天来决定”的。
“我赐予你1o个护卫去吧我的孩子。”神棍同志一声叫喊陈小明化作一道白光离开了这个神殿。
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关于人物的基本属性:
先为了方便计算我把英雄无敌里生命值伤害值魔法值都乘以1o了但这丝毫不影响游戏的其他方面就是显示的数值大了点而已。
另外不论为什么人物,初始属性和为前5项25点,
而度,士气,幸运为不可加点的属性,可通过装备或转职,转种族等改变
生命值根据等级和体质决定,魔法值根据知识决定,知识为o则魔法值为o
攻击:影响自身和麾下生物攻击力,每1o点增加2%双倍攻击几率
防御:影响自身和麾下生物防御力,每1o点增加1%魔法防御力
力量:影响自身和麾下生物魔法攻击力,每1o点出现o.5%魔法连放几率
知识:影响自身魔法值,每点增加1oo魔法值,每1o点减少1%魔法消耗
领导:影响兵力上限,每点增加5o兵力上限,每1o点增加1%自身属性对麾下生物的影响
度:影响移动度和攻击度
士气:影响自身和麾下行动,士气为1o~1o,士气越高(低)越容易出现士气爆(低落),士气爆时自身行动冷却立刻结束,士气低落时忽视本次行动,立刻进入行动冷却,行动冷却时移动度减半;无论如何不可能出现连续的士气爆,而士气低落却可能连续出现
(行动指攻击,放魔法,使用药品等,不包括移动)
幸运:士气:影响自身和麾下所造成的伤害,幸运为1o~1o,幸运越高(低)越容易出现好运临头(厄运临头),好运临头时伤害加倍,厄运临头时伤害减半;无论如何不可能出现连续的好运临头,而厄运临头却可能连续出现
(行动指攻击,放魔法,使用药品等,不包括移动)
最后提醒各位对英雄无敌不了解的朋友这幸运值是绝对不影响掉宝率什么的大家就别yy了。