在巨熊之王变成骷髅熊精之后罗风并没有继续去熊谷引怪一来是因为经过这次打巨熊之王被挂掉爆了魔力弓让他对游戏有了新的想法要好好考虑一下接下来怎么玩。二来《天下》这个游戏有个不一样设定族群类的boss挂了之后系统并不刷新要从族群中重新选一个出来也就是说巨熊之王挂了以后巨熊一族在一段时间的之内要处于无政府状态了直到新的巨熊之王从熊群中产生。而以罗风现在的等级杀一般的巨熊已经很难升级了没有巨熊之王很难再升级了所以干脆等到把问题想明白了再去练级。
而现在的问题有几个其中之一就是《天下》的内测到底是怎么回事。在罗风看来《天下》的内测并不象其他的游戏那样只是走个形式解决一些系统的小bug然后触了系统规定的任务就结束而是真真正正的在完善系统。这一点只从罗风自身的际遇就可以看出来从一开始的高等级但升级却有种种限制到给出升级利器却又让它被爆掉无一不说明系统在一步步的调整。
虽然游戏的初期看起来有这样那样的不完善甚至比很多成熟的网络游戏差很远比如说罗风的等级绝对比任何的幸运帐号还要牛x很明显就是个bug但系统有一个其他游戏无可比拟的优势就是在游戏进行的过程中不断的进行自我调整而且都是合理合规地调整而不是象其他游戏那样又是系统公告啊又是暂停游戏啊或者干脆由gm粗暴地干涉。(wwW.mhtxs.info 无弹窗广告)就象这次即使系统是想要爆掉罗风的装备其间也给过罗风几次让他机会逃跑只是罗风自己没有抓住而已所以对于魔力弓被爆掉罗风并没有抱怨系统。对于一个这样不断自我成熟的游戏罗风觉得是很有希望的玩家也会有继续玩下去的动力。
而罗风要考虑的第二个问题是自己今后的路要怎么走失去了魔力弓高攻高防低敏的巨熊不再是他练级的选了。找到一种高攻低防的怪凭借他的高敏高攻战决才是现阶段最好的方法但在这之前罗风还有两个小问题要解决。一是乱披风刀法要练熟不然很可能杀怪不成反被怪杀还有柳絮随风身法的使用看看有没有方法解决。二是手下那些骷髅武士的合理运用通过这次杀巨熊之王罗风现那些骷髅武士还是很有用处的象上次要是有人指挥那巨熊之王绝对有来无回。现在罗风没法加血加魔又没有远程打击力量要是可以让这些骷髅武士有组织的成批次成队形进行攻击耗费boss的血量再由罗风完成最后一击那杀怪就有把握多了。而且这些骷髅武士和怪pk死了也不掉级也不掉装备简直是居家旅行杀怪升级之必备佳品。
之后的几天罗风没日没夜的引怪练乱披风刀法和训练骷髅武士练刀法还算容易不过训练骷髅武士可绝对没有想象中的那么简单光是让那些骷髅武士都听罗风的命令就花了他两天时间这还只是让它们一听罗风的招呼就乱哄哄集中起来而已要让他们整齐的成批次成队形杀怪罗风自己也不知道要训练到牛年马月呢。