其中所言,关键便是战争的消耗,速战于久战。
别看现在晋国连年与周遭国家发生战争,但其中的战争目的主要是惩戒,惩罚,为了弥补出兵的花费,会掠夺人口、钱粮等;偶尔也会夺几个城池。
可现在已经是春秋晚期,战国即将来临。
灭国之事,已经不再是大新闻;灭族,更是稀松平常。
因为运输粮秣辎重而贫弱,因为准备不足而战败,因为后勤被切断而战败······
种种原因,便是后勤。
在时代运输条件有限的情况下,如果不能提升后勤运输能力,最优的选择便是实行精兵政策。
以轻兵戍卫城邑,以武卒、甲士、锐士与敌决战,这才能充分发挥战斗力,同时减少后方的压力。
在智颜看来,智氏的士兵制度和分配是极为不科学的。
因为智氏的兵马多以某个有身份的士或者大夫领导,其下是来自各乡的乡党(同族及同乡),多由有名望有能力的长者带领。
这也导致战斗之时,士兵的着装各不相同。
唯一的好消息是已经有了精锐的概念,以智氏各旁系及大宗的兵马为主体。
各种方面都有极大的改进空间。
“也不知道父亲有没有收到智溪送去的甲胄。”
随着越发融入这个时代,他也接受了智瑶这个名义上的父亲。
上个月第一领甲胄制好之后,他便让智溪星夜兼程,呈甲胄、利剑、戈头、矛头、戟头各一,又有所需的材料、人手、生产时间的花费信息。
此时的戈虽然外形各有不同,主要用于步战,且大多总长度不超过一米,少部分才会超过两米。
而戟,则是用于车战,长度两米往上,有的甚至能达到三米。
最后是矛,因其灵活且可攒刺,破甲威力不错,装备成本也低,多为战阵最前方的士兵使用。
诸夏的兵器使用大都在一个框架体系内,自然有其合理性。
就比如比起刀盾,密集结阵作战,用短矛反而更灵活,而刀剑则会因为左右都是友军,不好大力实战,否则会误伤同伴。
当然,还有更重要的一点,那便是用矛不论是单手短矛还是长槊(极长的矛),都可以借助身体的力量,不会因为大幅度动作导致体系快速消耗。
尤其是着重甲之后,刺的动作比劈砍的动作要小。一两下或许没区别,但十来下,估计就会觉得疲惫。
一旦疲惫,自然会给敌人可乘之机。
智颜也设想过组建刀盾手或者剑盾手部队。
可翻看和请教诸多战阵之时,他才知道时代的选择或许会相对落后,但绝对没错。
对抗战车多密集结阵而战,弓弩威力虽然有,但因为青铜箭头乃至骨、石箭头,对着扎甲的士兵杀伤不大。
刀盾手、剑盾手的大规模出现(此时并不是没有,而且还不少),则多因远程武器的威力提升,密集结阵反而导致自身会被远程弓弩消耗,这才成为步兵主力之一。
在此时,刀盾、剑盾更多是用于借助盾牌加强与敌方戈矛武器交战时的防护,气盾墙作用,被老六找机会冲入阵中搞事情,或是抵近缠斗时所用。